શ્રેણી: ડ્રિલ બિટ્સ કેમ નિષ્ફળ જાય છે | લેખ 8
કીવર્ડ્સ: ડ્રિલ બીટ વૉકિંગ, ડ્રિલ બીટ ભટકવું, ઑફ-સેન્ટર ડ્રિલિંગ, ડ્રિલ પોઇન્ટ ભૂમિતિ, છીણી ધાર કેન્દ્રીકરણ, ડ્રિલ બીટ રનઆઉટ, મોટા કદના છિદ્ર
આ શ્રેણીના છેલ્લા ત્રણ લેખો ગરમીની સારવાર વિશે હતા: કઠિનતા શા માટે મહત્વપૂર્ણ છે, ડ્રિલ બિટ્સ ઘસાઈ જવાને બદલે ચીપ અથવા તૂટી જાય છે, અને ખરીદદારો સપ્લાયરનો શબ્દ લેવાને બદલે ગરમીની સારવારની ગુણવત્તાનું મૂલ્યાંકન કેવી રીતે કરી શકે છે. આ લેખ શ્રેણીમાં એક નવું ક્લસ્ટર ખોલે છે: ભૂમિતિ. ગરમીની સારવાર નક્કી કરે છે કે ડ્રિલ બીટ શું ટકી શકે છે. ભૂમિતિ નક્કી કરે છે કે તે ખરેખર ક્યાં જાય છે.
મોટાભાગના યંત્રશાસ્ત્રીઓએ આવું બનતું જોયું છે: કવાયત સપાટીને સ્પર્શે છે, અને નિશાન પર સીધી કરડવાને બદલે, ટીપ આખરે પકડે તે પહેલાં એક ક્ષણ માટે બાજુ તરફ સ્કેટ કરે છે. દુકાનમાં, આને ચાલવું કહેવામાં આવે છે - યોગ્ય રીતે કાપવાનું શરૂ થાય તે પહેલાં બીટ તેના ઇચ્છિત કેન્દ્રથી ભટકતો રહે છે. તે સામાન્ય રીતે એક સેકન્ડના અંશ સુધી ચાલે છે. તે પાછળ છોડી દેતી સ્થિતિ ભૂલ પોતાને સુધારતી નથી.
આ લેખમાં આપણે જોઈએ છીએ કે ચાલવાનું કારણ શું છે, ખરીદનારને નીચે તરફ જવા માટે ખરેખર કેટલો ખર્ચ થાય છે, અને કેવી રીતે કહેવું કે તેનું કારણ ડ્રિલ બીટ સાથે જોડાયેલું છે કે તેને કેવી રીતે ચલાવવામાં આવી રહ્યું છે.
ચાલવું ખરેખર શું છે - અને શા માટે તે ભૂમિતિની સમસ્યા છે, ભૌતિક સમસ્યા નથી
સ્ટાન્ડર્ડ ટ્વિસ્ટ ડ્રિલ પોઈન્ટ એ સાચું પોઈન્ટ નથી. તે બે કટીંગ હોઠ અને મધ્યમાં તેમની વચ્ચે ચાલતી છીણીની ધારથી બનેલ છે. છીણીની ધાર સામાન્ય અર્થમાં કાપતી નથી - તે હોઠને સાફ રીતે કાપવાને બદલે તેની આગળની સામગ્રીને બહાર કાઢે છે અને વિસ્થાપિત કરે છે. યોગ્ય રીતે ગ્રાઉન્ડ પોઈન્ટમાં, બે હોઠ લંબાઈ અને ખૂણામાં સમાન હોય છે, અને છીણીની ધાર ડ્રિલની ધરી પર બરાબર બેસે છે. તે પરિસ્થિતિઓમાં, બંને હોઠ પરનો અક્ષીય પ્રતિકાર સંતુલિત હોય છે, અને ડ્રિલ સીધી દિશામાં જાય છે.
એકવાર તે સમપ્રમાણતા ખલેલ પહોંચે - પછી ભલે તે ગ્રાઇન્ડીંગ ભૂલથી હોય કે બિંદુ ડિઝાઇનમાં જ મર્યાદાથી - બંને હોઠ હવે સમાન પ્રતિકારનો સામનો કરતા નથી. પરિણામી બળમાં સંપૂર્ણ અક્ષીય ઘટકને બદલે બાજુનો ઘટક હોય છે, અને ટોચ બાજુ તરફ ખસે છે જ્યાં સુધી બળ ફરીથી સંતુલિત ન થાય, અથવા જ્યાં સુધી છિદ્ર દિવાલ પોતે બીટને અવરોધે નહીં ત્યાં સુધી ઓછો પ્રતિકાર આપે છે.
આ જ કારણ છે કે ચાલવું લગભગ સંપૂર્ણપણે સંપર્કના પ્રથમ ક્ષણ સુધી મર્યાદિત છે. એકવાર કવાયત છિદ્રની દિવાલને જોડવા માટે માર્જિન સુધી સામગ્રીમાં પ્રવેશી જાય, પછી બીટ યાંત્રિક રીતે અવરોધિત થાય છે અને બાજુની ગતિ અટકી જાય છે. ચાલવું એ કટ દ્વારા સતત સમસ્યા નથી - તે છિદ્ર કેવી રીતે શરૂ થાય છે તેની સમસ્યા છે.
ડ્રિલ બીટ ચાલવાનું કારણ શું છે
૧. અસમાન હોઠની લંબાઈ અથવા ખૂણો
આ સૌથી સામાન્ય કારણ છે, અને આંખે અવગણવાનું સૌથી સરળ કારણ છે. જો બે કાપતા હોઠ લંબાઈ અથવા ખૂણામાં અલગ હોય - નાના માર્જિનથી પણ - તો બંને બાજુનો અક્ષીય પ્રતિકાર હવે સમાન રહેતો નથી. વિસંગતતા જેટલી મોટી હશે, ચાલવું તેટલું વધુ સ્પષ્ટ થશે.
આ પ્રકારની ભૂલ એવા ગ્રાઇન્ડીંગ સાધનોમાંથી આવે છે જે ચુસ્ત સહિષ્ણુતા ધરાવતા નથી, અથવા તેની પાછળ વ્યવસ્થિત નિરીક્ષણ પગલું વિના ગ્રાઇન્ડીંગ પ્રક્રિયામાંથી આવે છે. બે હોઠ આંખ જેવા દેખાઈ શકે છે અને હજુ પણ પ્રોજેક્ટર અથવા પોઈન્ટ-એંગલ ગેજ હેઠળ સ્વીકાર્ય સહિષ્ણુતાની બહાર માપી શકાય છે.
2. ઑફ-સેન્ટર છીણી ધાર
જો છીણીની ધાર ડ્રિલ અક્ષ પર ચોક્કસ રીતે કેન્દ્રિત ન હોય, તો બિંદુ અસરકારક રીતે એક વિચિત્ર રચના છે. સંપર્ક પર, જ્યારે બીટ ફરે છે ત્યારે કેન્દ્રની બહારની છીણીની ધાર થોડી પ્રિસેશનનું કારણ બને છે, જે સપાટી પર સ્વચ્છ પ્રવેશને બદલે વક્ર સ્કફ માર્ક તરીકે દેખાય છે.
૩. બિંદુ પર કોઈ સ્વ-કેન્દ્રિત ભૂમિતિ નથી
પ્રમાણભૂત શંકુ બિંદુમાં તેની પોતાની કોઈ બિલ્ટ-ઇન સેન્ટરિંગ સુવિધા હોતી નથી - તે સીધા પ્રવેશવા માટે સંપૂર્ણપણે ગ્રાઇન્ડીંગ સપ્રમાણતા પર આધાર રાખે છે. તેનાથી વિપરીત, એક વિભાજીત બિંદુ છીણીની ધાર પર એક ગૌણ ગ્રાઇન્ડ ઉમેરે છે જે શુદ્ધ બહાર નીકળતી સપાટીને વાસ્તવિક કટીંગ ધારના ટૂંકા ભાગમાં ફેરવે છે, છીણીની ધારને નોંધપાત્ર રીતે ટૂંકી કરે છે અને ડ્રિલની ચાલવાની વૃત્તિ ઘટાડે છે. આ ક્લસ્ટરના આગામી લેખમાં આપણે આને વધુ ઊંડાણપૂર્વક આવરી લઈશું.
4. વર્કપીસ સપાટીની સ્થિતિ
જો તે મળેલી સપાટી ન હોય તો પણ સંપૂર્ણ સપ્રમાણ ડ્રિલ પોઈન્ટ ચાલી શકે છે. ઢાળવાળી અથવા વક્ર સપાટી, મિલ સ્કેલ, ઓક્સાઇડ સ્તર અથવા અસમાન કોટિંગ, આ બધું બે હોઠ વચ્ચે અસમાન પ્રારંભિક પ્રતિકાર બનાવે છે, ડ્રિલમાં કંઈપણ હોવા છતાં. આ એક એપ્લિકેશન સ્થિતિ છે, બીટ સાથે ગુણવત્તાનો મુદ્દો નથી.
૫. ગતિ અને કઠોરતા મેળ ખાતી નથી
વધુ પડતી સ્પિન્ડલ સ્પીડ, એન્ટ્રી કન્ડિશન માટે ખૂબ ઓછી ફીડ રેટ, અથવા મશીન અથવા વર્કહોલ્ડિંગમાં અપૂરતી કઠોરતા, આ બધા સંપર્ક સમયે સહેજ રેડિયલ કંપન લાવી શકે છે. કંપન પોતે જ ભાગ્યે જ ચાલવાનું કારણ બને છે - પરંતુ તે એક અસમપ્રમાણતાને વધારે છે જે અન્યથા નાની હોત, જે નાના ગ્રાઇન્ડીંગ સહિષ્ણુતાને દૃશ્યમાન, પુનરાવર્તિત સમસ્યામાં ફેરવે છે.
ખરીદનારને ચાલવાનો કેટલો ખર્ચ થાય છે
ચાલવાને કોસ્મેટિક તરીકે નકારી કાઢવું સરળ છે - એક ખંજવાળનું નિશાન, બીટ પકડે તે પહેલાં ખચકાટનો એક ક્ષણ. ઉત્પાદનમાં, તેના ત્રણ ચોક્કસ ખર્ચ છે.
• છિદ્ર સ્થાન ભૂલ.એકવાર પકડતા પહેલા થોડું ચાલ્યા પછી, ફિનિશ્ડ હોલ હવે પ્રિન્ટમાં જોઈતું સ્થાન નથી. એક જ છિદ્ર પર આ સહિષ્ણુતામાં આવી શકે છે. બોલ્ટ-હોલ પેટર્ન, જિગ અથવા બ્રેકેટ પર જેને બીજા ભાગ સાથે જોડવું પડે છે, તે જ નાના ઓફસેટ સંયોજનો પેટર્નના દરેક છિદ્રમાં બનાવવામાં આવે છે અને અન્યથા સારો ભાગ સહિષ્ણુતામાંથી સંપૂર્ણપણે બહાર કાઢી શકે છે.
• મોટા અને ગોળાકાર છિદ્રો.એક બીટ જે પકડતા પહેલા ચાલે છે તે પહેલી ક્ષણથી જ સ્વચ્છ ગોળાકાર રસ્તો કાપતો નથી - તે વહે છે, પછી સુધારે છે, પછી કાપે છે. ફિનિશ્ડ હોલ ડ્રિલના નજીવા વ્યાસ કરતા મોટો અને માપી શકાય તેટલો ગોળાકાર હોય છે, જે ફિટ ટોલરન્સ સાથે કોઈપણ એપ્લિકેશન પર સીધો મહત્વ ધરાવે છે: બુશિંગ્સ, ડોવેલ પિન, રીમ્ડ હોલ્સ, અથવા પ્રેસ અથવા સ્લિપ ફિટ સાથે અંદર જતી કોઈપણ વસ્તુ.
• એસેમ્બલી અને ફરીથી કામનો ખર્ચ.ફાસ્ટનર્સ જે ચોરસ બેસતા નથી, બોલ્ટ પેટર્ન જે સમાગમના ભાગો વચ્ચે લાઇનમાં નથી, અને છિદ્રો જેને ફરીથી ડ્રિલ કરવાની જરૂર છે જેથી સ્થિતિ યોગ્ય થાય - આ બધા ડ્રિલિંગ-સ્ટેજ સમસ્યાને એસેમ્બલી-સ્ટેજ ખર્ચમાં ફેરવે છે, જે ડ્રિલ પર પકડવા કરતાં શોષવા માટે હંમેશા વધુ ખર્ચાળ હોય છે.
પાતળા ધાતુના શીટ અને ખાસ કરીને હાથથી પકડેલા ડ્રિલિંગ પર, ચાલવાથી છિદ્રની આસપાસની સપાટી પર એક દૃશ્યમાન ડાઘ પણ રહે છે - તે ભાગોમાં કોસ્મેટિક ખામી છે જ્યાં દેખાવ મહત્વપૂર્ણ છે, પરિમાણીય એક ઉપર.
ખરીદદારો કઈ રીતે કહી શકે કે તેઓ કયા કારણ સાથે વ્યવહાર કરી રહ્યા છે
ચાલવાનું કારણ ગમે તે હોય, તે સરખું દેખાય છે, પરંતુ તે ક્યાં દેખાય છે - અને કઈ પરિસ્થિતિઓમાં - સામાન્ય રીતે સમસ્યા ખરેખર ક્યાં છે તે દર્શાવે છે.
• એક જ બેચના અનેક બિટ્સ ચાલવા, તેમને ચલાવવાની રીતમાં કોઈ ફેરફાર કર્યા વિના.આ ગ્રાઇન્ડીંગ સપ્રમાણતા અથવા છીણી-ધાર કેન્દ્રીકરણ તરફ નિર્દેશ કરે છે, અને સપ્લાયર સાથે પોઇન્ટ-એંગલ નિરીક્ષણ ડેટા માટેની વિનંતી સાથે ઉઠાવવા યોગ્ય છે.
• ચાલવું ફક્ત મધ્ય પંચ માર્ક અથવા પાયલોટ હોલ વિના જ શક્ય છે.આ ડ્રિલ ખામી કરતાં ઓપરેટિંગ-કન્ડિશન સમસ્યા હોવાની શક્યતા વધુ છે. એક પ્રમાણભૂત ટ્વિસ્ટ ડ્રિલ પોઈન્ટ પોતાને કેન્દ્રમાં રાખવા માટે ગ્રાઇન્ડીંગ સપ્રમાણતા પર આધાર રાખે છે, અને માર્ગદર્શિકા વિના કેટલાક ચાલવા એ અપેક્ષિત વર્તન છે, ખામીયુક્ત બીટની નિશાની નથી.
• ચાલવું ફક્ત કોણીય, વક્ર અથવા માપવાળી સપાટી પર જ થાય છે, અને સપાટ, સ્વચ્છ સ્ટોક પર નહીં.આ વર્કપીસ સપાટી તરફ નિર્દેશ કરે છે, ડ્રિલ ભૂમિતિ તરફ નહીં.
• એક જ ડ્રિલ બીટ બીજા સ્પિન્ડલ કરતા એક સ્પિન્ડલ ગતિએ નોંધપાત્ર રીતે વધુ ચાલે છે.આ સૂચવે છે કે કંપન અથવા કઠોરતા નાની અસમપ્રમાણતાને વધારી રહી છે, અને બીટ પોતે જ ખામીમાં છે એમ માનતા પહેલા વર્કહોલ્ડિંગ અને સ્પીડ સેટિંગ્સ સામે તપાસ કરવા યોગ્ય છે.
આ તફાવત મહત્વપૂર્ણ છે કારણ કે દરેક કિસ્સામાં ફિક્સ અલગ હોય છે. ગ્રાઇન્ડીંગ અથવા સેન્ટરિંગ સમસ્યા એ એક ઉત્પાદન સમસ્યા છે જેના માટે સપ્લાયર સાથે વાતચીત કરવાની જરૂર પડે છે. ઓપરેટિંગ-કન્ડિશન સમસ્યા માટે સેન્ટર પંચ, પાયલોટ હોલ અથવા સ્પીડ એડજસ્ટમેન્ટની જરૂર પડે છે - ગમે તેટલી પરત કરાયેલી ડ્રિલ બિટ્સ તેને ઠીક કરશે નહીં. બંનેને સમાન સમસ્યા તરીકે ગણવાનો અર્થ એ થાય છે કે વાસ્તવિક કારણ ક્યારેય સંબોધવામાં આવતું નથી.
આ શ્રેણી વિશે
ડ્રિલ બિટ્સ કેમ નિષ્ફળ જાય છે તે અમારી પ્રોડક્શન ટીમ દ્વારા લખાયેલી એક ટેકનિકલ શ્રેણી છે. દરેક લેખ ડ્રિલ બિટ કામગીરીમાં એક ચોક્કસ પરિબળ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે - કાચા માલથી લઈને પેકેજિંગ સુધી. ધ્યેય સરળ છે: ખરીદદારોને તેઓ ખરેખર શું ખરીદી રહ્યા છે અને કયા પ્રશ્નો પૂછવા તે સમજવામાં મદદ કરે છે.
પોસ્ટ સમય: જુલાઈ-૧૩-૨૦૨૬



